一、课程特点

二、课程结构

模块化课程,四个模块:一个模块基础,三个模块方向 § 模块一:数字媒体艺术基础 450学时 § 模块二:影视动画 510学时 § 模块三:游戏设计 510学时 § 模块四:建筑表现 510学时
三、培养目标(就业方向)
模块一 数字媒体艺术专业–【多媒体工程师】 1.广告公司类:广告宣传物设计、照片处理、书籍封面设计; 2.漫画类:原画创作、原画设定、静帧作品设大追可以计等; 3.传媒公司:短片、MTV、网络视频的分镜绘制与剪辑基础; 4.自主创业独立影像制作类:自由动画师、影评人、编导; 5.网络视频类:视频制作师、剪辑师、视频合成师等;
模块二 影视动画专业–【影视动画师】
1.动画类:原画设计、动画、模型、材质灯光等; 2.电视台类:栏目包装、片头、后期、非编等; 3.影视公司:影视后期、影视特效等相关职位; 4.传媒公司类:企业宣传片、MTV、影像合成、剪辑等;
模块三 游戏设计专业 –【游戏设计师】
3D 游戏: (1)(美术组)道具美术设计、场景设计、角色设计、界面设计 (2)(3D组)模型、材质、表情设计、动画、动作设计、特效、界面设计等;
模块四 建筑动画专业 –【建筑动画师】
1. 家居装饰类:家居装饰,家装设计,公共空间,商业空间设计师; 2. 城市景观类:园林景观,建筑景观设计、室内设计; 3. 房地产类:建筑效果动画师、三维动画师、建筑动画师等;
四、课程列表




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